O presente regulamento rege as condições de inscrição e participação no torneiro de FIFA 18 da aeISEP LanParty 2017/2018 2º Semestre, organizado pela Associação de Estudantes do Instituto Superior de Engenharia do Porto.
A organização é soberana nas suas decisões e reserva o direito de alterar este regulamento em qualquer altura e sem qualquer aviso prévio, em função de alguma situação imprevista.
1. Jogadores
a) Os jogadores terão de ser estudantes do Instituto Superior de Engenharia do Porto.
1.1. Número de jogadores
a) O número máximo de jogadores permitido é 32.
b) Caso o limite máximo de jogadores seja atingido, será dada prioridade por ordem de inscrição.
2. Especificações
a) O torneio será realizado em Single Elimination
b) Estão disponÃveis todas as equipas do jogo
c) Em caso de empate no fim dos 90 m será usado desempate “clássicoâ€, ou seja, 30m e se necessário grandes penalidades.
3. Inscrições
a) As inscrições serão feitas em
lanparty.aeisep.pt.
4. Regras Gerais
a) Os jogadores são convocados pela organização e devem estar presentes no recinto de Jogo.
b) Depois de ambos os jogadores estarem preparados a partida pode ser iniciada
c) Todos os jogadores participantes têm a obrigação de estar presentes na sala do evento na hora de inÃcio do torneio.
d) O perÃodo de tolerância máxima de espera por um jogador após a hora da sua partida é de 15 minutos, após o qual é considerada derrotada.
e) Todos os jogadores têm direito a um intervalo de 5 minutos entre jogos. Esse intervalo pode ser mais longo caso o adversário ainda não tenha terminado a partida anterior.
f) É da inteira responsabilidade do jogador estar devidamente informado sobre os horários do torneio e das respectivas partidas. Em caso de dúvida, os membros da organização estão ao dispor para quaisquer esclarecimentos.
g) Os dois jogadores no final de cada encontro devem dirigir-se á mesa para comunicarem o resultado
5 Equipamento
É obrigatórios todos os participantes trazerem o seu comando de PS4.
6.2 Questões técnicas
a) Caso um ou mais jogadores enfrentem problemas técnicos pelos quais não são responsáveis (ex: comando não é detetado), pode pedir à organização para que o jogo seja reiniciado.
6. Streams
a) A organização do torneio tem o direito de assistir e realizar stream de qualquer jogo.